【小1プログラミング】Viscuitで2ねん生にせいちょうしよう!

1ねん生が2ねん生になるアニメのつくりかた

2ねん生になると、なにがかわる?

Viscuitで「1ねん生→2ねん生」のアニメをつくるとき、まずかんがえるのは「ちがい」です。

たとえば、こんなちがいがあるね。

  • ランドセルカバーがなくなる。
  • きょうか書やしゅうじケースがふえる。
  • せが大きくなる
  • 係(かかり)や当番(とうばん)がふえる

「1ねん生のじぶん」と「2ねん生のじぶん」のちがいをかんがえると、アニメのアイデアがうまれるよ。

「まほうのアイテム」をきめよう

つぎに、2ねん生になれる「まほうのアイテム」をきめます。

アイテムは、1ねん生と2ねん生のちがいからえらぶとわかりやすいよ。
たとえば…

  • ぎゅうにゅう
  • 地図帳(2ねん生からつかいはじめる)
  • かけ算(九九)のカード
  • 赤白帽子のいろ

アイテムをえらぶときは、「これをもらったら2ねん生になれる!」「これができるようになったら2ねん生になれる」とおもうものを考えていこう!

Viscuitのテクニック:イラストをかさねて「へんか」させる

このアニメのポイントは、「2つのえをかさねると、キャラクターがへんかする」しくみです。

Viscuitでは「めがね」をつかって、このしくみをつくります。

やりかた

  1. 1ねん生がアイテムにちかづくめがねを作る
  2. めがねの左がわに「1ねん生 + アイテム」をおく
  3. めがねの右がわに「2ねん生」をおく

キャラクターがかわるだけじゃなく、アイテムの絵も右がわで消すよ。

つぎは「ゲーム」にへんしん!

つぎは、このアニメをゲームにしていきます。
どんなゲームにしたらたのしいかな?

  • アイテムの位置をバラバラにして、あつめてあるく?
  • 1ねん生にもどっちゃうアイテムをふやす?

まとめ

  1. 「ちがい」からアイデアをかんがえる
    1ねん生と2ねん生のちがいをかんがえるて、ものがたりをつくってみよう。
  2. めがねで「かさなったらへんか」をつくる
    Viscuitのめがねをつかえば、アイテムとキャラクターがかさなったしゅんかん、べつのえにへんかさせることができるよ。

「かんがえる」と「つくる」をくりかえして、たのしいアニメをつくってみてね!


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