【小1プログラミング】Viscuitでジャンプゲームをつくろう!

こんかいは、アニメーションを「ゲーム」にかえるテクニックをしょうかいするよ。
ぜんかいの「1ねん生が2ねん生になるアニメ」をゲームに大改造!

テーマは、ジャンプしてアイテムをゲットするゲーム!

ジャンプゲームのしくみ

やることはシンプル✨

・タッチするとジャンプする
・上にあるアイテムをとる

これだけで、ゲームになります!

ポイントは「2つのメガネ」

ジャンプゲームをつくるときは、メガネが2つひつようです。

①「タッチしてジャンプ」するメガネ
→ タッチしたときに、キャラクターが上にうごく

②「アイテムをとったら下におりる」メガネ
→ とったあと、ちゃんと下にもどる

この2つがそろうと、ジャンプがくりかえせるよ!

※ここが大事!
下におりるのをわすれると、高いところをあるきつづけるよ。

アイテムのばしょを変えておこう

アニメーションではアイテムはおなじたかさにあったね。
ジャンプゲームにするときは、少し高いところにおこう。

そうすることで、タイミングよくジャンプしないと、とれないゲームになるよ!

どんなゲームができる?

このしくみをつかうと、いろいろなゲームがつくれるよ。

・ネズミがジャンプしてチーズをゲット🧀
・うさぎがお花をゲットして、どんどんおしゃれになるゲーム🌸
・ロボットがざいりょうをゲットして、パワーアップするゲーム🤖

チーズやお花をゲットするゲームもたのしいけど、
アイテムをとるたびに、見た目をかえるのもおすすめ!

まとめ

  • ジャンプゲームは「タッチ」と「高さ」でつくれる
  • メガネは2つ「ジャンプ」と「下におりる」
  • アイテムは高いところにおこう

ビスケット公式LINEでは、こんな楽しいプログラミングのアイデアをたくさんはいしんしているよ。ぜひチェックしてみてね!

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